「不思議のダンジョン」開発者へのインタビュー記事を読みました。開発中の苦労や工夫が語られ、遊ぶ側としても魅力的な内容でした。 確率に対する考え方が特に面白く、驚きでもありました。「肝心なときに外れる感覚」は緻密な計算の上に成り立っていました…
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